第二章骷髅兵:系统故障
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一缩。 在大厅萤幕前听见笑声的画面,又无b清晰地浮回脑海。 ——「单只骷髅兵?连十个都凑不起来?」 ——「笑Si,这种人早Si早超生。」 ——「谁跟这种开局组队,谁就是白送名额。」 当时我还能勉强装作听不见,毕竟那只是一行字在萤幕上。 现在这行字被塞进我的头脑里,变成我身上实打实的标签。 x口一阵发闷,混着说不出的愤怒与酸涩。 恐惧像一只手紧紧抓住我的後颈,而另一只手——叫做「不甘心」——正用力掐我的心脏。 我抬手在半空中一划,一个半透明的介面跳了出来。 【子民详情】 介面中央是一颗骷髅头图案,眼窝里幽蓝sE的光一闪一闪,看起来有点蠢,又有点可怜——就像现在的我。我x1了口气,伸指点下去。 画面一转,一整排选项弹了出来。 【骷髅兵职能分支请选择一种作为起始职能:】 【一、战斗剑兵】 ——近战骨骸步兵,可装备单手剑与盾牌,攻防平衡。 【二、骨弓S手】 ——远程输出单位,S程长、命中率高。 【三、亡骨法师】 ——施法单位,擅长范围伤害与诅咒。 【四、工程骷髅】 ——建造与陷阱专家,可搭建防御工事与攻城器械。【五、维修骷髅】 ——修复建筑与武器,延长耐久,节省资源。 【六、侦查骷髅】 ——行动轻盈、擅长匿踪,视野范围大。 【七、祭祀骷髅】